ASP.NET Razor - VB 逻辑条件
全部标签 我正在使用ASP.NETMVC,并且我正在尝试生成一段javascript作为View呈现的一部分。我有一个公开简单类型数组的模型,我想在View中生成一个javascript/json等效数组,以便我可以使用jQuery对其进行操作。所以给定以下模型:publicclassInfo{publicstringName{get;set;}publicintID{get;set;}}publicclassInfoModel{publicInfo[]InfoList{get;set;}}...我想生成一个如下所示的javascript数组:varinfoList=[{Name="...",I
有谁知道如何从javascript访问模糊逻辑?我有一个很好的Java和C++模糊库,但我想要一些可以从HTML5/javascript运行的东西。 最佳答案 有两个项目可用:https://github.com/marcolanaro/JS-Fuzzy-可以在浏览器中使用https://github.com/sebs/node-fuzzylogic-nodejs模块,可在浏览器中使用 关于javascript-Javascript中的模糊逻辑?,我们在StackOverflow上找到一
设f和g是两个函数。然后f()||g()首先计算f。如果f的返回值是falsy,它会计算g,并返回g的返回值。我喜欢简洁明了的语法,但它不包括f返回空数组[]的情况,我想将其视为“falsy”.[]是否有简洁的方法来代替传统的虚假值? 最佳答案 您可以编写一个函数将空数组转换为真正的虚假值,也许吧?functione(a){returnainstanceofArray?(a.length?a:false):a;}varresult=e(f())||g(); 关于javascript-扩展
我一直在摆弄默认MVC4模板的_Layout和_PartialLayouts,突然“_PartialLogin”文档中的“注销”功能停止工作。为了向您提供更多信息,_LoginPartial.cshtml是从_NavBar.cshtml调用的,而_NavBar.cshtml又是从_Layout.cshtml调用的_LoginPartial.cshtml的代码是:@if(Request.IsAuthenticated){Hello,@Html.ActionLink(User.Identity.Name,"Manage","Account",routeValues:null,htmlAtt
基本上我想设置我的任务,这样如果我执行gulpless--watch它就会监视,否则就进行构建。这是我目前所拥有的:'usestrict';vargulp=require('gulp');varless=require('gulp-less');vargulpif=require('gulp-if');varwatch=require('gulp-watch');varcli=require('minimist')(process.argv.slice(2));gulp.task('less',function(){returngulp.src(['./client/styles/st
我有这样的情况:for(vari=0;i我是否应该担心在每次迭代中都执行了加法?或者JavaScript(它的解析器?)足够聪明,可以理解a+b是常量?换句话说,我应该这样做吗:varend=a+b;for(vari=0;i还是会浪费一行代码?嗯,实际上我担心的不是那一行代码,而是我每次在JavaScript中遇到这样的情况时都在想它!另外,今天是加法,明天可能是其他东西,比如它的平方根,所以我认为这很重要! 最佳答案 每次都会评估条件。发件人:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web
我想使用Rx.Observable.if在条件可观察对象解析为true或false时运行两个可观察对象之一。我想要实现的是这样的:Rx.Observable.if(conditionalObservable.map(x=>x.length>0),firstObservable,secondObservable).subscribe()如果conditionalObservable发送一个next,然后以真值完成,firstObservable应该运行,否则,secondObservable应该运行。显然这行不通,因为Rx.Observable.if需要一个有条件的函数,而不是一个可观察
我正在尝试使用矩阵而不是Sprite在JS中编写俄罗斯方block。基本上是为了更好地可视化二维数组。我通过转置其矩阵数据然后反转行来旋转block。但是因为block的宽度和高度没有完全填满这个4x4矩阵旋转导致block移动,而不是原地旋转。我看不到它,我已经花了两天多的时间试图让像俄罗斯方block这样的简单游戏正常工作,从头开始重新启动几次..我需要帮助,我真的很想能够编写游戏,而我唯一能做的就是井字游戏。我花了比我应该花的更多的时间。这是完整的js代码。单击Canvas可旋转作品。varcanvas=document.getElementById('c');varctx=ca
为什么这两个条件不同:不正确:if(myObj!==null&&typeofmyObj!=="undefined")因此,您必须先测试typeof():正确:if(typeofmyObj!=="undefined"&&myObj!==null)我从w3schools网站上删除了这个。根据w3schools的说法,您必须首先测试typeof(),为什么这会有所作为。条件看起来是一样的 最佳答案 如果变量未声明,第一个条件将抛出错误。ReferenceError:myObj未定义请注意&&运算符是短路的,因此在第二种情况下,如果myOb
我想使用两个值进行比较,这样如果其中一个为真,那么我的测试应该通过。使用下面的代码只是比较第一个条件并且测试失败。if(typeoflng!=='undefined'){data.lng.should.equal(lng)||data.cityLng.should.equal(lng);我应该怎么做? 最佳答案 试试这个:if(typeoflng!=='undefined'){lng.should.be.equalOneOf(data.lng,data.cityLng);参见documentation.